Abenteuer!: der Fremde (neuer Charaktertypus)

Heute mal ein Charaktertypus, den ich schön gemütlich von Jamie geklaut habe.

Wenn du Körperkraft und Charisma mindestens 12 hast, kannst du einen Fremden spielen. Wie der Name schon andeutet, sind Fremde Wesen aus einer anderen Welt/Zeit/Dimension, die versuchen, so gut wie möglich in ihrer neuen Heimat zurecht zu kommen. Trotz ihrer Herkunft besitzen Fremde große Anpassungsfähigkeit und erlernen örtliche Gebräuche und Sprachen erstaunlich schnell. Wenn ihr mit Sprachregeln spielt, gilt: Fremde sprechen innerhalb weniger Stunden die Gemeinsprache, unabhängig von ihrer Intelligenz.

Fremde erleiden keine Abzüge auf ihre Proben, wenn sie mit fremden Wesen und Kulturen interagieren. Im Gegenteil, manch Fremder könnte feststellen, daß er als lange erwarteter Held und Befreier gesehen wird, dessen geheimnisvolle Ankunft auf revolutionäre Umstürze im System verspricht.

Es ist deshalb wenig verwunderlich, daß Fremde gleichermaßen Verbündete wie Feinde finden.

Vielleicht liegt es daran, daß Reisen zwischen Welten/Zeiten/Dimensionen grundsätzlich gefährlich sind und nur die zähesten — und die Glückspilze — unter den Fremden überleben. Fremde benutzen die Rettungswurftabelle der Krieger, allerdings mit einem Bonus von +4. Auch der Umstand, daß sie schon einige Kampfstile gesehen haben, die es auf der Spielwelt nicht gibt, hilft ihnen: Fremde bekommen entweder einen Bonus von +1 auf ihre Angriffsproben (und machen einen zusätzlichen Treffer, wenn sie nach dem gelungenen Angriff nochmal mit 1W20 würfeln und mindestens 15 schaffen), oder der Gegner bekommt einen Abzug von 1 Punkt, wenn er gegen den Fremden kämpft. Welchen Vorteil der Fremde für die Dauer eines Kampfes wählt, muß der Spieler vorher bekanntgeben.

Sollte ein Gegner die Auseinandersetzung mit dem Fremden überleben, bekommt der Fremde keinen Vorteil mehr.

Fremde können aus den Charaktertalenten der Abenteurer auswählen.

Schreibe dir 4 Punkte Lebenskraft und deinen Typus „Fremder“ auf.

Eine Antwort zu “Abenteuer!: der Fremde (neuer Charaktertypus)

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