Kriegsmaschinen: erste Versuche mit dem Mecha-Design

Seit längerer Zeit mache ich wieder Versuche mit meinem Freeform-Mechaspiel „Kriegsmaschinen“. Hier nur mal ein paar Mech-Beschreibungen. Die Bilder habe ich auf Google gefunden.

Name: Predator Unit
Geschwindkeit: langsam
Form: Humanoid
Klasse: Schwer
Panzerung: schwach
Bewaffnung: leichte Schulter-Raketenlafette, leichte Maschinenpistole in jedem Arm

Name: Menan Gear
Geschwindkeit: langsam
Form: Sprung-Mech
Klasse: Mammut
Panzerung: gut
Bewaffnung: Angriffsmech, schweres Lasergewehr, schwere Bordgeschütze in beiden Schultern

Name: Rogan Catapult
Geschwindkeit: mittel
Form: Humanoid
Klasse: Mittelschwer
Panzerung: mittel
Bewaffnung: leichtes Laserschwert

 

 

 

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